2016. 4. 21. 13:04ㆍ주인장 소통의장/주인장 게임정보
새노루당을 한번에 끝장내버리는 패치군요....
주로 흑마 드루 전사를 하는 저에겐.. 참 슬픈 패치입니다..ㅠㅠ
지식의 고대정령(지고정) 카드 드로우가 1장으로 바뀌었습니다.... 이게 뭐죠...ㅠㅠ?
이번에 침묵 카드들을 하향했다고 합니다. 아무리 그래도 4코에 2.2 는 너무 심했다고 생각해요..
기존엔 돌진+턴종료 나무 죽음 -> 돌진+턴종료 나무 죽음 이 없어지고..
6코스트에서 5코스트... 그냥 나무정령 셋 소환..... 필살의 자군야포는 더 이상 없습니다.
나이샤의 코스트가 2개나 뛰었습니다..
도적의 암살이랑 같은 코스트.. 물론 암살은 조건없이 어떤 하수인이든 죽일수 있죠..
참.. 공격력 1차이지만 교환 비율이 안좋아진 기분이죠..?
더더욱 콤보 단검+개풀 단검+병참 단검+임폭등 으로 사용해야지..
공체 2,3 짜리가 필드에 깔려있으면 맨땅에 내기도 애매해졌습니다.
이건 그냥 비전 골렘 갈라는 소리죠..ㅋㅋ 뭐 가루도 안나오지만 이걸 누가 쓰나요..
제발 이런 패치만 안했으면 좋겠습니다.... 돌진이 없으면 도대체 무슨 메리트로 이걸 써야하나요.
어뷰징용인가요 ㅋㅋㅋㅋ??? 이것참..
위니 견제인건가.. 음.. 이것도 뭔가 좀... 공체 1,1 되니까 못쓰겟군요...ㅋㅋ
역시 이번 패치 목적 침묵 카드를 전체적으로 패치한다는 목적에서 2->3코스트로 패치가 됐어요.
거인 덱 필수 거인 중 하나인 용거가 25코가 되었습니다. 피가 피가 10이 되면 0코로 사용할 수 있었죠..
이제 피가 10이면 5코가 됩니다.
피 10이면.. 흥분하신 아버지(그롬) 멀록덱... 등 그냥 죽는대 지금의 컨셉엔 더이상 쓰일 것 같지 않죠.?
이건 왜 패치 한겨죠...??ㅎㅎㅎ
개인적으로 냥꾼을 별로 안 좋아하는 입장에서 -_-+ 아주 옳은 패치군요.
도적은... 정말 손에 대지도 않지만 .. 안그래도 별로 해먹을게 없는 도적에게 폭칼까지
빼앗는건 너무 한다고 생각합니다...4코가 뭡니까...
이상... 12종의 밸런스 패치였습니다.... 하.. 안녕 드루.....ㅠㅠ
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